浪人生なりのゲームプレイ日記@色々

メインは色々なゲームの日記でそこから少し初心者向け攻略をまとめられたら

パズドラ ~ハロウィンガチャ 感想 簡易版~

2019/10/19

 

ハロウィンガチャ新規追加キャラと強化の告知来たのでまた簡単に色々と

 

今回も画像一切なしです

 

性能一覧が乗ってそうなガンホーのHPに飛べるリンク載せておきます

 

pad.gungho.jp

 

 

 

ガチャ全体について

当たり枠のキャラ含め特別強いとは言い難い

ただ今回の調整で一部の低レア枠が属性内では優秀な役割を持てるようになってはいるので余裕があれば☆5コンプ程度までは引いてもいいかもしれない

推しキャラや絵で引く以外ランダンに興味がなければスルーしても特別困ることはなさそう

ガチャとは関係ないがダンジョンのドラウンジョーカーは優秀な覚醒にはなったがSAOコラボのダンジョンボスと同じ香りがするので無理に周回して作る必要は感じない

交換所分回ればどうせ1体くらいはできてるはず

 

 

 

キャラ別感想

 

☆8~9

城下の大魔女・マドゥ

季節恒例になった魔女枠

LSはHP2倍と軽減持ちでフレンド次第では実用できそう

合いそうなフレンドはすぐには思いつかなかったけど闇なら結局イナフェノンでいいってなる

覚醒とスキルが使うには残念無効貫通は現環境だと1つで十分だからその分キラーとかが欲しかった

wayも半端な数だと実質無いようなもの

アシスト進化もwayとL字で複合は初だが単体では他にいくつもある

代用が効かないのはランダンの上位編成くらいなのでは

 

古城の居候・龍喚士ソニア=グラン

調整でスキルターンとLSが上方修正された

そもそも現環境での多色が下火なのでリーダー運用は基本考えなくてよさそう

サブはスキルが弱く覚醒も半端なのでもっと考える必要がない

とはいえHP2倍の最大21倍は悪くないのでリーダーでの運用は普通にできる

スキルチャージも考慮して76での運用がよさげ

やっぱり交換の弾かな

書いてる人は育てすらせずboxで眠らせてた

 

周遊の時女神・ヴェルダンディ

LSは50%以上とか満タンとか回復十字とかとにかく面倒

倍率は悪くなくても使いたくない

スキルは全回復3色陣で結構希少

使う機会が少なすぎること以外は代用が利かない場合がとても多いので引いたら持っておきたい

ただ今まで使う機会何回あったかと言われると何も言えなくなってしまうのでスキル目当てで引きに行く必要はない

覚醒は超覚醒まで含めると覚醒に恵まれているのでソロでは使いやすい

大体の場合超覚醒は追い打ちがよいと思う

闇のコンボ強化火力欲しかったらカーリーでいいだろうし

 

仮装祭の玩龍喚士・コットン

今ガチャで一番評価が高いキャラ

LSは最近だと2色指定が好まれていないのでリーダー運用はされない気がする

けど普通に色々攻略できるくらいには強いよ

覚醒はかなり優秀でコットンのwayは7コンボと同時に組むことが比較的楽なので……ギリギリ許容範囲

もちろん別の覚醒の方がよかった

超覚醒はバインド耐性確定

素でバインドもっていないのでソロでの運用以外はしにくい点だけ残念

1体で火力枠貫通枠追い打ち枠になれる良キャラなので嫁ゼラとの使い分けが大切

スキルも嫁ゼラに似ている

優劣は状況次第だけど大体嫁ゼラの方が使いやすいのでやっぱり性能面で引きに行く必要は感じない

 

 

☆7

以降ときどき雑になります

 

古城の守り猫・バステト

着せ替えドロップ枠

買えるキャラの割にはリーダー運用したときに使いやすそう

そもそもこのキャラを使うか検討する層の人たちには入れるだけで指2秒延長できるのは大きいはず

ガドブレも持っているしスキルも小回りが効いて便利

超覚醒は7コンボかダンボ

基本は7コンボだけどスキルターンの短さとスキブ2で中級ブレス砲台にするならダンボもあり

無効貫通は本体火力が足りないのでなし

あと猫は神なので強い

 

巡遊の龍喚士・アルファ&オメガ

メルの次に回復泥強が多いキャラ(同数に超覚醒込みの猫塚かりん)

LSは無視でよさそう

スキルは元と同じ7コンボ強化の宝石エンハ

編成次第ではあるが4倍くらいは結構出しやすいはずだけど現状使われてないから今後も使われなさそう

とにかくメルとタイプ違いで回復泥強そこそこ持ちが出たってことに価値がありそう

メルとは覚醒やスキルの違いから運用が違いすぎるので単純比較はできないが追い打ちの持てるメルの方がやっぱり強く見える

マルチならメルよりは上かもしれない

個人的にはこのガチャで一番引きたい(使うかは知らない

 

古城の青龍喚士・ソニア

ランダンで上位陣がずるするのによく使うやつ

とりあえず引いた分だけ持っておいていい

おわり

 

仮装祭の後援・ねね

ほぼ全ての要素において代用がある

このキャラである必要がないが引けたら1体くらいとっておいたらいいのでは

コンボ加算3色陣使う機会ほぼないけどたまに周回編成でパズルを犠牲にした代用になれる

 

遊戯の星天使・リュエル

 

持ってないけど1回も困ったことないです

欲しいと思ったこともないので性能面では必要ないと思います

なんでこの子☆7なの

 

甘党の幻龍王・ゼローグ∞

去年初のダンジョンボーナス持ちとして実装されたはず

そっちの用途では揃える難易度高すぎて使えなかったけど別に困らなかった

スキルが優秀でルーレット相手に上下変換しながらロックできるのはかなり嬉しい

って去年も思ったけど使ったの数回だった気がする

ぶっちゃけなくても困らない気がしてるので上下変換に困っていない限り無理に追うようなものではない

 

 

☆6

逆に優秀なキャラが混ざっている

 

好奇の客人・ライラ

闇1列生成が5Tで打てる

覚醒も上方修正を受けたので揃ってきたので素入れもわんちゃんある

スキブ少ないけど

本家とは違ってキラーはないので火力は微妙それ以外用途は同じと思ってよさそう

 

月夜の魔狼・ヴァンパイアロード

神キラー2個持ちになりました

おわり

 

仮装祭の精霊・アルラウネ

スキルの強化で継承できるそこそこの覚醒無効回復キャラになった

HP回復しないオデドラみたいに使えるのでHP以下保ちたい周回で出番があるかも

盤面をいじらない覚醒無効回復は意外と少ない

覚醒はスキブ+と10コンボ強化もらったけど関係なさそう

継承での使用が多そうなキャラ

5~6%だろうし狙って引くのは難しそうなのが残念

 

演舞の青龍姫・カリン

本家でいいよね

 

仮装祭の小悪魔・ロズエル

使わなそう

 

 

 

 

☆5

高レア帯よりも尖ったキャラが多いので強く見える

むしろこっちの方が☆7くらいあるのでは?

ステータスだけはレアリティ相当仕方ない

 

 

御茶屋の看板娘・望月千代女

潜在込みで闇属性の対龍2位

1位のシグマとはスキブの数やスキルターン数等で差別化できている

これだけでかなりほしいキャラ

体感年1~2くらいランダンで闇のドラキ持ちを使いたくなるからやる人は持っておきたい

 

仮装祭の女神・パールヴァティー

なぜかキラー4つ持ちになった

ほんとなんでかわからない

スキブこそないがその分毒耐性が3つあり寧ろ唯一性が高くなっている

超覚醒で追い打ち持てる

これもランダンで刺さる機会がありそう

バランスタイプだから潜在何でも振れるからこれはもう絶対使う回が来るね

 

古城のパティシエールウンディーネ

超覚醒以外の強化をもらえなかったキャラ

レアガチャから銀でなくなったし最近始めた人は妖精シリーズ持っていないのでは?

属性無効は周回パでつかうことがあるので1体くらい持っておいていい

あんまり大量にはいらないけど

 

仮装祭のカボチャ職人・ムーラン

いきなり悪魔キラーが2つ現れた

闇の悪魔キラー枠としては他にもっと火力の出るキャラはいるがスキブ3の点で唯一性を持つ

もちろんランダン想定になるけどスキブ1の差がめちゃくちゃ大きいので他に強い悪魔キラー持ちを所持していてもそれとは別で持ちたい

バランスタイプなのでこいつもキラー自由

 

仮装祭のロックシンガー・ミザリィ

まともなキャラの中では1番自動回復が多い

マクドナルドのハッピーたまドラが一応8個で最多

6個持ちはそこそこいるが7持ちは現状唯一

1度きり系での耐久パが最悪できるという選択肢のために引けたら4体までは取っておくと嬉しい時が来るかもしれない

ぶっちゃけ使ったことないです

 

 

まとめ

普通に☆5が優秀なガチャ

高レア帯ではコットン引ければあとはもうよさそう

オメガとかゼローグとか欲しいキャラはいるけど副産物がまずすぎる

パールと千代女引けたら終わっていいやつ

ランダン興味なければ今来てるサムライスピリッツか今後来る何かに貯めるのが正解

 

 

 

 

 

 

 

最近適当に書くだけが増えてしまってるけどちゃんと王冠取るくらいにはやってます

だちょーさんほんといつもお世話になってます

また3秒で考えた編成上げてください

コラボとかのメダル周回系はサボってるけど静御前だけは頑張ってる

いつまでモチベが続くかがかなり不安

 

……終わり

パズドラ ~サムライスピリッツコラボ 感想 超簡易版~

2019/10/15

 

結構やばい性能のコラボガチャ来たので久しぶりに書きます

 

今回は超簡易版ってことで画像なしです

 

キャラ名と感想と点数付けだけします

 

 

 

コラボ全体について

石6個のガチャの割にはかなり優秀

ここら辺見るとさすがにモンハンコラボは『まずい』って感じ

たださすがにステータスはモンハン最強って感じなので火力枠というよりLSとスキルがメイン

一部特化キャラもいた気がする

全部武器化するから被りもそこそこ許容できるの嬉しい

コラボダンジョン周回での交換も良キャラ

特にアシストは手軽なルーレット対策になるので虹メダル1個出してでも持っておいてよさそう

書いてる人は最近は虹メダルあまっているし5個交換の黒子もダンジョンキャラ一通りそろったら交換するつもり

サムライスピリッツ全く知らなかったからキャラ名ほんとわからない

 

 

 

ガチャキャラ別感想

☆6全体

進化前と進化後で全く別の性能になる

武器は進化後のスキルを引き継いでいる

現時点ではキャラが揃っていれば使わないと言えるものがないのが逆に辛い

耐性+持ちのせいもあってどうなるかがわからない

ランダン含めると最低各1持ちが丸い

 

ナコルル

進化前

・毒耐性+持ち

・喋ること以外覚醒スキルに無駄がない

・色々軽減しながら1列生成できる良スキル

・LSは攻撃倍率が安定しないことや耐久倍率に不安があるため弱め

・超覚醒はあんまり強くなさそう

 

進化後

・スキブ4持ち

・継承できる火花火

→継承だけでなく自身のスキブ4を生かした直入れも多そう

→火はスルト五右衛門が花火枠であるので複数使う機会がどれだけあるかは不明

 

アシスト

・泥強と80%以上強化の組み合わせは強め

・貫通枠や火力枠に火力強化と花火の役割として継承する機会がありそう

 

まとめ

・進化前進化後アシスト全てが周回パに高い適性がある

・不安なら3枚あればスライド込みで安心できそう

・他の☆6キャラも優秀だが交換優先度はかなり高い

 

 

橘右京

進化前

・LSは軽減こそないが覚醒で火力を補えば耐久含め実用できそう

→ほぼ確実にココヴェロアの方が強いよねってなると思うので最強が好きなら使うことはなさげ

・キラー4種と貫通持ちでサブでの火力枠としてはよさげ

・スキルは軽減と3倍エンハ

→両方とも最近のパーティーではあまり入らないスキルなので現環境では評価低め

・ソロで使うかはわからないが超覚醒で貫通をもう1つつけられる

 

進化後

・スキルが刺さるところ以外では完全に腐るのは評価低い

・超覚醒込みで7コンボ強化3つ

・いつもの最強ではない便利キャラ的位置

 

アシスト

・指+と泥強

・泥強はあるだけで火力が1.5倍くらいになってくれるので嬉しい

・本体使わなそうならアシストで持っておくと便利そう

 

まとめ

・優先度は 進化前→アシスト→進化後

・どの形態もキャラがいると使うか微妙な印象

・初心者向けな感じ

 

 

鞍馬夜叉丸

進化前

・50%以下覚醒で戦うキャラ(だと思う)

・火力覚醒が3つしかなく超覚醒も火力は無効貫通のみなので微妙

・LS自体は悪くないので小野田坂道と組み合わせると木の周回ではそこそこよさそう

→落ちコン関連や諸々このキャラである必要はなさげ

 

進化後

・消せないドロップ全回復は初なはず

→今後実装されるキャラと敵次第で評価が大きく左右される

・覚醒は素で雲耐性を持っている以外器用貧乏な印象

→超覚醒でスキブ4にできるのでバランスタイプもありランダンで便利なキャラかもしれない

・LSは書いてある数字自体は悪くないけど好まれないやつ

 

アシスト

・50%以下強化+お邪魔耐性3つ

・スキル覚醒ともにランダンで刺さるときはめちゃくちゃ強い

・普通の50%以下としてはターン数的に使いにくいかもしれない耐性込みで強いやつ

 

まとめ

・とりあえず武器で持っておけば問題ないのでは?

・本体はどちらも使うときは使いそうだけど普段使いはしなそう

 

 

 

覇王丸

進化前

・超覚醒込みで7コンボ強化3つ持ちになれる

・ほぼ進化前橘右京の色違い

・スキルが軽く強くはないが腐らないので使いやすい

 

進化後

・光の追撃LS

・攻略ではティファとの組み合わせを多分みんなやってる

→76は面倒なだけだし光ヴェロアがクリスマスに来そう(適当

→よく見たら両リーダーともに軽減ないし攻略面では結構弱め

・光にはヴァースやサレーネもいるしコンボ倍率無視した周回パでも起用されそう

・3色陣個人的に嫌い

 

アシスト

・211武器の最後の1枠

・弱くはないけど本体が強すぎる

・複数引けたら武器で持てる感じ

 

まとめ

・進化後最強

・進化前とアシストは便利

ナコルルに次いで交換優先度高いと思う

 

 

 

牙神幻十郎

進化前

・LS最大40倍は過去最高なのでは?

・ベースでバインド耐性がないのが気になるくらいで普通の便利キャラ

→超覚醒でつけれる

・スキルはランダム生成と指延長でリーダー運用するには中々よさそう

・サブに飛影欲しい居なければ使いにくそう

 

進化後

・スキブ4と無効貫通3が特徴

・無効貫通3より1とキラー2の方が火力は出るので尖り方としては微妙

・スキルで闇15個確定生成は使い道が多そう

→花火から確定10コンボ等のランダンも将来可能性として

・LSの80%以上半減はLFで激減だが多段を受ける想定とすると感覚以上に受けられないので注意

・これもリーダー運用するにはイナフェノンが強すぎる

 

アシスト

・ネヴァン武器の次にアシボ抜きでの攻撃力上昇が大きい

・操作不可耐性増えてきたし珍しく使い道がなさそう

 

まとめ

・尖り方が残念なキャラ

・残念なのに使わないと言えないのがつらい

・あまりに被ったら最悪弾にするけど2くらいは持っておく予定

 

 

 

進化前

・暗闇耐性+以外では使わない

 

進化後

・多色初の固定追撃LS

・ほぼ恐山アンナの闇水版でLSと属性の噛み合いがかなりいい

→サブは闇寄せにしないと色のLSがもったいない

・スキルで欠損対策完璧

→回復のケアだけは気にする必要あり

・多色の中ではかなり強めのLFだがパズル難易度が高い

・リーダーで運用しないなら使うことはなさそう

 

アシスト

・スキブL字武器

・ランダンでも必要になる組み合わせ

・強い

・ターン軽い所が残念

 

まとめ

・進化後が多色リーダーとして優秀

・アシストもスキブとL字で使い道がありそう

・多色パに興味がなければ武器でよい

 

 

☆5全体

LSは進化前後共通

スキルも進化前後は共通でアシスト進化すると変化

全てのキャラがちゃんとアシスト進化する

どれも最低限の性能は持っているためある程度被っても許容できる

石6個の割にはハズレが少ない

もうモンハン石5個でいいよ

種類も全7種と少なく着せ替えを除けば1点狙いもしやすい方

比較的貴重なスキブ装備が☆5にもいるため回して損は少ない

普通に優秀な奴がいる

とはいえリーダー運用は考えないのでLSについては基本書かない

 

タムタム

進化前

・指3L字3ではあるが相当キャラが少ない場合を除きサブに入ることはない

・L字覚醒が欲しい場合以外は大体進化後の方が優秀

 

進化後

・スキブ2キラー5種持ち

→悪魔キラーこそないが多くの敵にキラーをさせる

・スキルはバギィ猫の互換

・スキルが重くないので5種のキラー目的で火パの周回編成に直入れするかもしれない

→バランスタイプで潜在自由なのも強み

・超覚醒で無効貫通をつけれるのでソロなら貫通枠にもなれる

 

アシスト

・マルブ毒耐性2

・マルブに耐性が付いたのは初

→マルチで耐性をつけながらステ補強できる良武器

・スキルは激減と目覚めなので火パ以外ではあまり使いたくない

→99T目覚め対策ならあり

 

まとめ

・進化後とアシストで使うことがありそう

・進化後の潜在振り分けを考えると5体くらいはいてもいい

 

 

 

徳川慶寅

進化前

・強化前の光イデアルに似たLS

→難関ダンジョンには火力が足りないが指さえ補えばかなり強い

→初めての闘技場とかに向いてそう

・リーダー運用の場合超覚醒はバインド耐性1択

・サブで使うにはいろいろ物足りなさ

→チームHPと回復の覚醒が微妙

・4Tで火を6個作れるスキルは使用より継承向き

 

進化後

・スキブ3貫通2キラー2種で周回向きに

・周回ならスキルも十分使える

→ライラより1T短い分自分でそろえる必要あり

→既存の火と被らない分特殊な使い方もできそう(知らない)

・キラーの種類と振れる潜在の幅は残念

→刺さるダンジョン来たら代用不可

 

アシスト

・全色泥強だし適当につけても火力上がる嬉しい

・10Tは軽すぎて使わないなぁ

・指1が嬉しい層には嬉しい

 

まとめ

・LSが初心者にとっては強い

→さすがに上級者も使うキャラ達ほどではない

・進化後が刺さる場所のために最低1は持っておきたい

・3体いれば十分かな

 

 

 

リムルル

今回の着せ替えドロップ枠

 

進化前

・回復キラーが覚醒2つ超覚醒1つ潜在3つ

→単体で90倍ちょっと出せる(7コンボ強化込みで180倍↑)

・ランダンやる人は買ってでも持っておこうねのキャラ

・スキルターンも軽いし回復L字持ってるしランダンのためのキャラにしか見えない

・極練クリアできていない人はこのキャラで道中がかなり楽になりそう

 

進化後

・進化前と比べると丸い性能で使わなそう

・スキルターン数2スキブ3になったくらい

・泥強がえらい時がサ終までに1回くらいはあるかもしれない

 

アシスト

・L字超追撃暗闇耐性2

・これもランダンのためのアシストにしか見えない

・スキルはエフェクトが重いので泥の人はあんまり使いたくない

 

まとめ

・進化前が対回復において最強

・武器も優秀

・余裕あれば買いたいキャラ

・2~3いれば問題なさそう

 

シャルロット

進化前

・超覚醒含め便利そうな覚醒を詰め込んだ感じの中途半端なキャラ

・スキルが2色陣から追い打ち生成で唯一性有り

 

進化後

・このキャラを使う必要性が基本的にない

 

アシスト

・水列と耐性3枠でそこそこいい耐性武器

・水パ以外では普通なので複数はいらなそう

・スキルは1T無効+全体固定なので闘技場系で最後楽できそう?

 

まとめ

・スキルが優秀なので直入れはしなさそうでも数体持っておきたい

・武器は必要な時に1枚作ればいいレベル

 

 

 

柳生十兵衛

進化前

・ブラキオスがたまに編成に入ることを考えると強いと思う

→ブラキオス作ってすらいないのでわかりません

・バインド耐性をとると雲や追い打ち捨てないといけないのどうなの

・スキルが処理遅い4色陣だし少なくともランダンで使う想像はできない

 

進化後

・ロシェでいい

・ロシェがなくても馬超でいいしカエデアナザーでいい

・極練のファマでもway火力勝ててる

 

アシスト

・強化合成キラー2つと泥強

ディノバルド装備がないなら持っておきたい

・この種は大体1本あれば十分

 

まとめ

・進化前の評価がわからないけど普通に使えそう

・進化後は使わない

・アシストは希少なキラー武器なので欲しい

・2体で本体と武器あればよさげ?

 

 

 

ガルフォード

進化前

・悪魔と攻撃に2個ずつのキラー

→悪魔が特に刺さる機会多そう

・L字もあるしランダン用なのでは?

・バランスタイプだしこいつはランダン用キャラ

・スキルは縦1列変換

→ランダンでは威嚇が邪魔だし周回でも継承なら他に上位互換がいる

 

進化後

・超覚醒込みで80%以上強化5個持ち

→色違いの仮面ライダーアマゾン(強化版)

・やっぱりランダン用にしか思えない

 

アシスト

・魔女の帽子以外では初の枝豆武器

→そもそも枝豆の帽子作ったことない

・手軽な枝豆装備ではあるけど使われるかは微妙そう

 

まとめ

・本体が両形態ともにかなり強いので持っておきたい

・スライドでスキルやタイプは変わらないので1体でもなんとかなる

・アシスト装備はあまり期待していないけど安心したいなら計2体欲しいかも

 

 

 

服部半蔵侍魂

・全部めっちゃ強い

・最強

・☆6相当

・絶対売らない

・10体まではキープ

 

進化前

・超覚醒バインド耐性で汎用性の塊

 

進化後

・あんまり強くない

 

アシスト

・スキブ武器

・☆5金枠なのにスキブ

・足りていない人は集め時

・ターン数も15でかなり嬉しい

・なんかスキルも面白い

 

まとめ

・進化前1アシスト無限で持っておきたい

・とりあえずこいつ出る前回してもいいと思うくらいには強い

・確率的には虹2引くまでには1体出るはず……

・真面目な話13%狙いは怖いので虹のついで感覚が大事

→スキブ武器に困っていない限り1点狙いの必要はない

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

全体まとめ

とにかく良コラボって感じ

当時の妖怪ウォッチ並みの優遇

金枠も優秀なキャラが多いのほんとありがたい

一部尖る方向や尖り具合の関係で評価が上がりきらないキャラもいたけど全体的に優秀

何があっても持っておきたいキャラ3体上げると

ナコルル覇王丸リムルル

他はそのうち代用が利くようになりそう

ランダンやるなら金枠含めコンプがやっぱり望ましい

特に金枠がどう化けるかわからないので余裕があれば

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

最近のパズドラ周回面倒なのでもっと簡単にするか周回必要な奴全部プルトスブレスで抜けるようにしてください

 

 

 

 

おわり

アーチャー伝説 雑記 ~武器評価~

3ヵ月くらい前からアーチャー伝説ってゲーム始めてました

 

最初の1ヵ月くらいはそこそこやりこんでいましたが5面で実力不足により停滞

 

そのあとは適当に気が向いたときちょこっとだけやってます

 

基本的に始めたばかりの人が使いやすいかどうかで判断していくつもりです

 

1~3面辺りでの使いやすさになると思います

 

高難易度でも同じような強さかは保障できません

 

あとは当たり前のことだけどプレイする人のスタイル次第で評価は上下します

 

 

 

優先順位

 

4種類ある武器種の優先順位を独断でつけました

 

想定

無課金状態

・1~3面

 

 

ブーメラン=鎌≧鋸刃>>>>>弓

 

 

ぶっちゃけ弓以外なら自分が使いやすいやつが一番だと思います

 

後々の攻略も見るなら鎌≧ブーメランになるかな?

 

3面くらいまでしか想定していないのでそこまでなら鋸刃の火力でも十分足りたりします

 

ほんと手に入った武器で一番レアリティ高いやつ使っておけばほぼ間違いないかな

 

迷ったら使いやすいやつを使い込むのが一番

 

結局被弾さえしなければ弓でも全クリできるはず

 

 

各武器まとめ

 


・いいところが思いつかない初期装備
・レアリティが同じ場合dpsが一番低い
→レア差が1つあってやっと同じくらいのdpsになる
・他の武器が出るまで仕方なく使うやつ
・育てる優先度は低め

 

 

 

鋸刃


・攻撃が早く小回りが利き操作しやすい
・dpsはそこそこ
→単発の火力は低いが手数で補える
・この武器に慣れると他の武器との小回りの差を強く感じてしまうかもしれない
・他の武器と違って使い手によるdpsの差が出にくい

・個人的に一番好きな武器だけど4面辺りからは火力低くてつらい

 

 


ブーメラン


・火力と操作性を両立
→とはいえ鋸刃と比べると遅く感じるため注意
・戻ってくる刃も当てないと火力は伸びない
→バウンス壁や跳ね返りを選択すると直線で帰ってこないため逆に威力が落ちる等
・かなりのdpsが出せる武器
→モーションキャンセルって技術があります
→理論上は4種の中で一番dpsが高い
・斜め矢等弾数を増やすと自分の弾で敵からの攻撃が見えなくなり被弾しやすくなる

 

 

 

大鎌


・単発では1番火力が高い
→その分攻撃速度は1番遅い
・操作技術で攻撃速度を補えるため高いdpsを出せる
→モーションキャンセルがほぼ必須
・着弾時ノックバックがあり攻撃の遅さをカバーできる

 

 

 

 

 

 

 

 

以上

おわり

 

書いてる人は鋸刃ばっかり使ってきたのでモーションキャンセル下手くそです

 

攻撃キャンセルばっかりしてます

 

慣れが大事

 

 

 

 

パズドラ ~星宝の魔境 ゼウスGIGA~

はじめに

 

この編成は初実装時(2019/09/04)に組んだものです

 

どっかの動画のを丸パクリしようとしたら何かしら足りなくて無理だったので自分用に組んだやつです

 

LFを自分で用意できてメインサブ共に組めようにすることだけ考えていました

 

脳死ではなかったり運要素を多分に含むので他の周回編成組める人はそっちの方がいいです

 

ベースの代用は全く考えていません

 

 

 

編成と立ち回り

 

注意点

 

お市が出た場合コンボ加算なしの2色陣のため陣次第ではリタイアやパズルが必要

 

→ゼラがいればもっと楽にはできるけど持っていないので省略

 

スキブ武器は楽をするためだけについています=なくてもいい

→スキブ武器つけてカーリーの超覚醒サボるのも可

 

下にその場合の立ち回り書いてます

その際の編成は各自調整を

 

編成

f:id:nariririririri:20190904010805j:plain

バッジは自由

 

落ちコンなし>指 だと思っている

 

注意にも書いたけど『お市』の階が2色陣9コンボ要求されるので落ちコン狙いで少しでも突破確率上げるのもいいと思う

 

書いてる人は12‐18より外れることをを割り切った

 

キラーに関してはLFが必須でサブは一部コンボ増やせばなくせる

 

キラーについてで詳細

 

 

立ち回り

1F 盤面コンボ

2F カーリーヨグ

3F お市→幽助

    クロノス→ゼウス幽助 ※スキブ武器代用立ち回りは詳細に

4F イルム

5F ゼウス

6F 攻撃色

 

 

各階詳細

※()内は泥強の数 

※画像通りの潜在で計算

 

1F

ゴッカノ

・光3(1)1コンボ

・火3 6コンボ

・火4 4コンボ

・水木闇 全力でギリギリ抜ける

フェンリル

・光3

→1T目色無くても3回全力コンボで大体突破できる(雑

 

2F

カーリーで1Fゴッカノ2Fデモニアスのロックと2Fバアルの消せない泥対策

ヨグで追い打ち2色陣

正方形でも縦でもいいがデモニアスで光が少ないとちゃんと組む必要あり

スキル順には注意

 

3F

お市

幽助で9コンボ

頑張る

 

クロノス

ゼウス幽助7コンボ

 

非スキブ武器立ち回り

幽助で7コンボ以上

1Fでフェンリルだった場合は倒しきれないので2T目にゼウスで75%の上からぶっ飛ばす

1T目に7コンボしないと覚醒無効されるので注意

 

 

4F

イルムで無効貫通

1コンボで抜けるので貫通にだけ集中

エンハ込みで火力が足りる仕様

 

5F

ゼウス花火崩すだけ

泥強が対光には1つ対闇には2つ必要

計6個覚醒あるし泥強はほぼ大丈夫だと思う

 

 

 

キラーについて

・LFの潜在・超覚醒の悪魔キラーは必須

・幽助の機会キラーはなくてもいいがデモニアス若干運要素を含むようになる

→2Fは正方形組めばキラーなしでも足りる

→1Fのゴッカノ用に機械、龍、神で3凸欲しい

・ヨグとイルムはゴッカノ用で他には影響ない

→1Fのコンボ増やすだけで節約はできる

 

アシストの代用について

 

左から

 

政宗

→攻撃キラー 実装されている武器どれでも大丈夫

※極端に短いものが実装された際は各自計算してください

 

ディノバルド

→操作不可耐性 ターン数は最低12必要 できれば14くらいほしい

 

ネルギガンテ

→スキブ  アメンだと多分溜まってしまう

※なくてもいいし適当

 

ヘレネ

→50%以上  ボスの泥強を考えると代用はリーファブラックジャック・ブラキ辺りにしたい

無課金キャラだし引いて……

 

リゼル

→体力キラー 攻撃キラーと同じ

 

ブラキ

→50%以上+光泥強  代用なし!なかったらFにお願い

 

 

 

 

 

多分これで必要なこと書ききったと思うので終わり

 

次回開催辺りで見直しても大丈夫でしょ(適当

 

これ以降はあとがきみたいなやつ

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

とりあえず前回から今回でやっと目次について理解したので採用

 

わかってからは使い方に迷うことはなかったけど正直面倒なのであんまり使いたくない

 

関係ない上に遅いけどSKT LCK summer 優勝おめでとう

 

WCS楽しみにしてる

 

みんな思ってると思うけどGRFは去年の状態でWCS行って欲しかった

 

とりあえず個人的にLoLは韓国のスタイルが好きだから今年は上位独占してきてほしい

 

Riotはもっと森を明るくしてください

 

他に書きたいものがあって書いてる途中だけどいつまとまるかわからないし公開まで行けるかも不明

 

これからも少しずつ気が向いたときに書いていきます

 

 

 

 

 

おわり

パズドラ ~モンハンコラボ第4弾感想 新規キャラ込み~

久ぶりですが特に書くこともないので本編

 

 

キャラ自体の感想は長い愚痴の後に始まるので画像出るまで適当にスクロールしてください

 

内部リンクわからないし知る余裕もないです

 

いつかどうにかします



 

モンハンコラボが4ヵ月ぶりに復刻しました(1週間遅れ)

 

このガチャは石10個ですがはずれも比較的優良キャラが多く特に耐性武器が金枠に入っているので持っていない人からしたら嬉しいかもしれないですね

 

この4ヵ月の間に始めた新規の人もいるでしょうし4月は石がなくて引けなかった人も今なら引けるかもと考えたらいいコラボ

 

 

ってなるわけない

 

 

ガチャペース早すぎて新規や取り逃し勢が引く石残っているわけがない

 

まじで運営どうにかして

 

これもうサ終前に約束してたコラボ全部完了しようとしているだけなのでは?ってくらい

 

ここまで連打するなら月クエスト毎月石配布でいいじゃん

 

石1000個のキャンペーン始まってたの公式Twitterのアンケートで知ったよ

 

 

結構ぼろくそ書きはしたけどコラボ自体は優秀なハズレも多いので余裕ある人は引いていいと思います

 

余裕ある人がいるのかは知らないし金枠で当たり扱いできるの7体中3体しかいないけどね

 

自分は色々あってこのコラボは確定も買わない方針になりました

 

 

 

~ここから新規追加キャラ~

 

☆7 アルバトリオン

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本体

・LSが火と水の花火周回でシェアトと組み合わせると面白そう

→面白そうなだけで使う場所が出てくるかは運営次第

・ステはモンハン仕様で+換算値めっちゃ高い

・覚醒は火力枠系

→よく刺さる2種のキラーはあるが無効貫通の方に寄っている

・用途は周回の無効貫通枠になることが多そう

→潜在が自由に振れるのも強み

→周回パに組み込むにはスキブ1だと厳しいときも

・攻略でもキラーの刺さりやすい無効貫通枠になれる

→そもそも現環境での火パは『攻略』に向いていない

・スキルは火水パだと使いやすい

→ターン数も短く継承先も溜めやすいのは高評価

・神と悪魔に対する無効貫通では現状最強

→そこまで火力必要になるならエンハ編成するでしょ(雑

 

武器

・初の毒4武器

→耐性4つ武器はあと1種で3種揃う

→眼帯木刀ミラ武器の組み合わせの方が強そう

 

まとめ

・弱くはないし周回Lでの使い道もないとは言えない

・引けたらラッキー複数枚はいらなそう

 

 

☆7 イヴェルカーナ

 

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本体

・運営がLS軽減倍率を間違えて実装したやばいやつ

→補填内容も悪いとしか言えなかったしほんとこの運営……

・LSは緊急ナーフメンテ後微妙すぎる感じになってしまった

→コンボ系として弱いとは言えないがメンテ前の衝撃が強すぎた

・ステは相変わらず

・覚醒は無効貫通できるだけの普通な感じ

・スキルは目覚めエンハ

→このスキルが使われることはなさそう

 

 

武器

・ただの雲耐性武器

→☆7相当ではない

 

まとめ

・微妙

・かなり評価低め

 

 

☆6 ラージャン

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本体

・500倍ブレス強い

・覚醒だけで25倍強い(?)

・LSは軽減がなく使われることはなさそう

→ランダンで76盤面減点がなくブレスが噛み合えば使いそう

 

武器

・HP下がる以外ものすごく強い

 

まとめ

・今ガチャ最強級のキャラ

・ランダンやる人は1枚くらいは持っておきたい

→書いてる人は引かないけど

・周回編成でも複数枚の起用があり得るし付け替え考えたら何体いてもいい

→逆に周回やランダンに興味が無いならいらない

 

 

 

 

以上の3体で追加キャラは

 

普通と微妙と優秀なキャラでした

 

アテナハンターは交換重いし要らないので省略

 

他キャラは↓のリンクから見てください

 

nariririririri.hatenablog.com

nariririririri.hatenablog.com

nariririririri.hatenablog.com

nariririririri.hatenablog.com

 

 

4ヵ月前だけど評価はあんまり変わってないと思います

 

確認はしていないので変だって思ったら参考にしないで

 

 

 

以下愚痴含む色々

 

 

運営の緊急メンテ下方修正のせいで引く気なくした人多いのでは

 

引けた人は石30個/体ってのがどうかは別として『あの性能で引きに行った人』と『交換した人』に対する措置なさそうだしなぁ

 

ガチャはランダン期間被るでもない限り遅引きが正解になってしまう

 

それと最近復刻コラボでガチャが多いのも引く気をなくす原因

 

どうせ次のコラボでもっと強いやつ出るでしょって感じ

 

全体的にテコ入れしてくれないとその場しのぎの石100配布とかじゃどうにもならなくなる

 

レーダーの方も終わってる感じで微妙だし

 

最近はランバト参加しなくなってしまった

 

これはもう昔から全力でやっていない限りゲームとして面白くないから仕方ない

 

昔からやっていても微妙なところ多いし運営がほぼ全面的に悪い

 

運営が変えていくべきところはたくさんあるし後は発展させたいと考えているか

 

 

本家も分家も怪しいけどログインと無料でもらえるものくらいは貰いながらしばらく続けていきます

 

もう前みたいにSGF来たから1セット引くかってならないよ

 

切り方わからなくなったからやめ!

 

 

 

次の更新いつになるかわからないけどおわり!

パズドラ ~メールで配られる無料ガチャ系 最高レアリティ帯の当たる確率~

 

 

 

 

 

コラボや季節イベで新ガチャが始まると当たり前のように配られるようになったメールガチャ

 

自分はこのガチャをなぜか取っておく癖があり石で回せるものは基本メールboxに残しています

 

そのせいで最近メールboxの空きがなく受け取れる数が20くらいになってしまいました

 

さすがに使いにくいので消すのですがせっかくなのでどのくらいの割合で

”無料ガチャからレア枠が出るのか”

を見ていきます

 

各ガチャ毎にレア度の枠や確率に違いはありますがそこらへんはあまり気にしないで行きます

集計したら明らかに確率が低そうなガチャが含まれていたため気にすることにしました

 

 

石10個ガチャやSGFとかメモリアルガチャも混ざっていたりしますが気にしない方向で……

残っているガチャメールで一番古いやつは1534日前のランク150メモリアルガチャでした

これ実装時に貰えてたのか残すことを始めたタイミングなのか

→メモリアルは多分確率めっちゃ低いし500以降は確定なので集計から除外しました

 

基準

 

・SGF等で進化後が出ていた場合進化前のレア度で計算する

 

・GF系は☆6フェス限以上を最高レアリティ帯とする

→新三国神以降の☆6非フェス限は☆5と同じ扱い

 

・石10個のイベントガチャは☆6以上を最高レアリティ帯とする

→多分初期のヒロインとかは☆7だけにするとあたり枠が数%しかないから

→逆に足したせいで20%くらいになっていそうだし☆6除外での結果も載せます

ヒロイン龍契士龍喚士龍楽士とかのガチャ

 

・通常GF(特に2019年2月に毎日配られていたやつ)も☆6フェス限10%以上あると想定してます

→今回のアカウントは2月は1体も引けなかったけど入っていないわけないよね運営???

 

マクドナルドコラボのガチャドラは中身がどうなっているか覚えていないから無視

→通常ガチャドラのレアセレクトにはフェス限含まれているの覚えてたけどあんまりフェス限率高くなさそうだから除外したよ

 

多分他に変なことはしてないと思います

 

 

 

集計結果

 

有効無料ガチャ数 174

内☆6以上 15

 

結果 8.6%

 

ヒロイン龍契士龍喚士龍楽士の☆6除外後

☆6以上 10

 

結果 5.7%

 

 

一番最後に一覧貼りつけておきます

 

 

 

感想

・ヒロイン系の☆6含めたら体感以上に当たり枠を引けていた

→正直入れないほうが体感数値に近いし

 

・ヒロイン系☆6含めない場合はメールガチャの当たる確率は下げられているって言えそう

→母数が微妙だし下振れの範囲内って言われたらそれまで

 

・ガチャドラのレアセレクトも含めていたらもっと悲惨だった

→母数21増加

→1Rで終わっているのがいくつかあったからレアガチャドラは消してるかも

→それでもフェス限なら保護しているはず

 

まとめ

 

『母数の関係で断言はできないけどメールガチャは確率低くなってる』

 

 

 

以下ガチャ種と出たやつの一覧

 

日数は2019/08/14が基準になっています

 

日数(日前) 内容 出たやつ レア度
996 FF ティーダ
982 BLEACH 更木剣八
968 クリスマス エキドナ
961 エヴァ アスカ&ヤマタケ
955 お正月 ジャンヌダルク
947 北斗の拳 マミヤ
940 サンデー モルジアナ
919 クローズ 九能龍信
906 5周年アンケGF アルス=ノウァ
904 ソニアガチャドラ1R シーナ
901 5周年ヒロイン シーナ
898 るろ剣 本条鎌足
872 ソニアガチャドラ1R メル
872 ソニアガチャドラ2R メル
871 ソニアガチャドラ3R メル
870 マガジン 藤井八雲
857 パズドラ学園 赤ずきん
835 モンハン リオレイア
810 旧石10GF アルテミス
807 ソニアガチャドラ1R モミジ
806 ソニアガチャドラ2R クヴィア
806 ソニアガチャドラ3R オナリス
800 進撃の巨人 エルヴィン
787 ジュンブラ エキドナ
786 ビックリマン サタンマリア
780 ファイアオールスター ディノライダー
758 FF ウォル
738 夏休み アルマデル
730 キン肉マン ラーメンマン
730 アイランド1R クロネ
729 アイランド2R フウ
728 アイランド3R アルビダ
720 モンハン ガムート
702 神羅万象 マキシウス
689 龍契士龍喚士 6号
688 龍契士龍喚士 キリ
680 ネイガチャドラ1R ヴェルド
680 ネイガチャドラ2R ヴェルド
679 ネイガチャドラ3R エンラ
667 デュエマ ボルシャックドラゴン
660 ハロウィン ライラ
657 ハロウィンガチャドラ トトソティ
657 ハロウィンガチャドラ ムーラン
656 ハロウィンガチャドラ ウンディーネ
653 るろ剣 駒形由美
639 ジャスティス・リーグ バットガール&バットウーマン
635 石10フェス限 ミト
634 石10フェス限 雷神
625 ハガレン マースヒューズ
604 クリスマス 初芽局
598 クリスマス ハク
597 KOF キング
569 モンハン ナルガクルガ
560 GFガチャ2 ウミヤマ
558 GFガチャ 濃姫
555 バレンタイン サクヤ
550 バレンタイン レイラン
541 ヒロイン クヴィア
538 ヒロイン ロミア
534 龍契士龍喚士 ラシオス
534 龍契士龍喚士 シャゼル
533 ネイガチャドラ1R プラリネ
528 ネイガチャドラ2R ヴェルド
527 サンデー 桔梗
506 幽白 ぼたん
492 クローズ 阪東秀人
488 GF シルヴィ
474 ペルソナ 桐条美鶴
471 GF2 コットン
457 るろ剣 本条鎌足
445 SGF サラスヴァティ
443 マガジン 小狼
442 実質ほぼノーコンSGF オイフェ
430 ジュンブラ イザナミ
422 デュエマ ボルシャックドラゴン
415 MTG シヴ山のドラゴン
409 MTG セラの天使
394 パワプロ 猪狩進
390 パワプロ 猪狩守
386 KOF ビリーカーン
380 ガンコラ アタランテー
373 夏休み 石川五右衛門
369 SGF 覚醒ねね
366 SGF 覚醒クシナダ
365 予想的中SGF ブリギッド
364 アイランド1R ラクシュミー
361 アイランド2R 五右衛門
359 銀魂 柳生九兵衛
338 龍契士龍喚士 キリ
333 龍契士龍喚士 クーリア
310 サンデー 紅麗
296 ハロウィン ミザリィ
294 ハガレン ウィンリィ
287 アンケSGF ぎん千代
287 予想的中アンケSGF ギルガメッシュ
282 SAO アルゴ
273 SAO キリト
254 仮面ライダー アマゾン
247 ヒロイン クヴィア
241 仮面ライダー アマゾン
241 ヒロイン ルネリス
241 クリスマス 初芽局
237 ソニアガチャドラ1R ルネリス
237 ソニアガチャドラ2R ミト
233 妖怪 ぬらりひょん
231 ガチャドラ ヒロイン モミジ
230 SGF イザナギ
226 お正月 スピカ
219 Fate バーサーカー
205 神羅万象 ポラリス
201 SGF ミネルヴァ
194 GF 佐助
193 GF オイフェ
192 GF 堕ルシ
192 バレンタイン ハク
191 GF 天ルシ
190 GF ツヴァイハンダー
189 GF 真田幸村
189 ジャスティス・リーグ フラッシュ
188 GF シリウス
187 GF ハク
186 龍契士龍喚士 シャゼル
186 GF サラス
185 GF ドラゴンライダー
184 GF ツヴァイハンダー
183 GF 孫悟空
182 GF ラファエル
181 GF ツヴァイハンダー
181 龍契士龍喚士 ヴィゴ
180 GF シヴァ
179 GF 佐助
178 GF 真田幸村
177 GF ツバキ
177 ストリートファイター 豪鬼
177 ストリートファイター バイソン
176 GF ドラゴンライダー
175 GF 明智光秀
174 GF バアル
173 GF オイフェ
172 GF スミレ
171 GF ドゥルガー
170 GF カラドボルグ
169 GF シリウス
168 GF ヴェルダンディ
167 GF アヴァロンドレイク
156 幽白 桑原和真
152 ガンコラGF ラファエル
142 モンハン ライゼクス
140 モンハン ベリオロス
134 モンハン アカムトルム
129 新学期 佐助
128 クローズ 村田十三
121 サンデー ヒョウ
114 シャーマンキング リゼル
107 シャーマンキング 梅宮竜之介
100 サンリオ ハローキティ
89 女の子SGF アスタロト
86 キン肉マン ラーメンマン
80 ガンフェスGF インドラ
79 龍楽士 ロッタロッタ
75 ガンフェス来場SGF ラファエル
68 モンハン ガムート
65 進撃の巨人 エルヴィン
58 ジュンブラ カノ
51 妖怪 ムリカベ
51 妖怪 ふぶき姫
44 FF ヤ・シュトラ
30 龍契士龍喚士 クーリア
28 龍契士龍喚士 シャゼル
25 神羅万象 リュウ
16 チャンピオン 島田亜輝
10 夏休み クロネ
8 チャンピオン 寒咲幹
2 デュエマ カチュア

パズドラ ~3行でわかる妖怪ウォッチコラボ~

・☆6はコマさんだけいれば問題ない

・じんめん犬のメダルが人権

・全てのキャラに何かしらの使い道がある良コラボ

 

 

 

 

詳しく

 

1行目

 

コマさん以外の☆6はどうでもいいのか

→使い道が全くないわけではない

 

なぜ他はいなくても問題ないのか

→自分が前回コラボ時に引いた他の☆6キャラはふぶき姫以外全て未育成のままboxに眠っていた

 

☆6キャラ簡易考察

・ジバニャン

→覚醒は優秀なのにスキルが弱い

→多色が弱い環境のためリーダー運用がない

→メダルも毒耐性は代用が多い

→メダルのスキルは刺さる箇所(サレサレ異形等)がある

 

・ふぶき姫

→水の貫通枠は大体ミナカヌシで間に合った

→そもそも水で貫通する機会は少なかった

→メダルのバインド耐性もリーチェでいい神威装備欲しい

 

・コマさん

→最強リーダー

※もちろん用途による

 

・エンマ大王

→全てが弱い

 

ぬらりひょん

→ランダンで強かったけどリーダーでだしでなければ借りればいい

→メダルはHPと泥強盛れるし使ってもいいかもしれない(適当

 

って感じでコマさん以外いなくても大体困らない

 

もちろん『ピンポイント』でぶっ刺さることがないとは言えないけど

 

コマさんが別格すぎるだけ

 

 

2行目

 

じんめん犬はどうして人権なのか

→最近の新規ダンジョンによく固い進化素材がでるから

→進化キラー2個を継承できるのは唯一

 

以上

 

 

3行目

 

金枠にもキラーで特化できるキャラが複数いるのが嬉しい

 

虹枠も持っていなくも困らないだけでいれば使うことがある

 

全部のキャラがメダルになるので優秀な耐性とか色々回して損はない

 

複数体被っているキャラがさらに出て初めてハズレになるような珍しいコラボ

 

 

 

 

 

 

 

かなり雑だけどおわり